開発実績

開発実績 (※鋭意反映中)

 表示対象年度:   全126件

既存ゲーム(モグラ叩き)のカスタム作業

9/172021

受託開発

既存であるHTML5ゲームを御要望の仕様でカスタム開発しました。スキンチェンジ、若干の仕様変更など、諸々対応致しました。

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工数 :1週間
テンプレ : 特になし
ライブラリ : CreateJS ツール : AnimateCC
言語 : JavaScript

既存ゲーム(スライドパズル)のカスタム作業

9/162021

受託開発

既存であるHTML5ゲームを御要望の仕様でカスタム開発しました。スキンチェンジ、若干の仕様変更など、諸々対応致しました。

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工数 :1週間
テンプレ : 特になし
ライブラリ : CreateJS ツール : AnimateCC
言語 : JavaScript

既存ゲーム(シャッフル)のカスタム作業

9/152021

受託開発

既存であるHTML5ゲームを御要望の仕様でカスタム開発しました。スキンチェンジ、若干の仕様変更など、諸々対応致しました。

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工数 :1週間
テンプレ : 特になし
ライブラリ : CreateJS ツール : AnimateCC
言語 : JavaScript

既存ゲーム(絵合わせ)のカスタム作業

9/12021

受託開発

既存であるHTML5ゲームを御要望の仕様でカスタム開発しました。スキンチェンジ、若干の仕様変更など、諸々対応致しました。

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工数 :1週間
テンプレ : 特になし
ライブラリ : CreateJS ツール : AnimateCC
言語 : JavaScript

ブラウザゲーム「BreakBlock」の開発

8/302021

自主開発

CocosCreator(TypeScript)を使って自主開発したゲームです。

目的としては「衝突判定」や『反射』『物体の速度』などの勉強が主ではありましたが、ゲーム自体は昔からある某ゲームになります。

レベルによりブロックの強度が変わります。反射時に速度の変化(加速)も計算してます。

画像素材(背景画)はフリー素材を使用させていただいております。

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工数 : 2〜3週間
テンプレ : 特になし
ライブラリ : Cocos2d-js
ツール : CocosCreator
言語 : TypeScript