HTML5・ブラウザゲームの開発実績
糸賀屋では、HTML5・ブラウザゲームを中心に、CocosCreator・TypeScript・JavaScriptを活用したゲーム開発、既存ゲームの改修、Webアプリ・Webコンテンツなど、150件以上の開発実績があります。
表示対象年度: 全162件
ブラウザゲーム「3Dカートゲーム」の開発
10/312026
自主開発
Cocosの3.8を使って3Dゲームに挑戦しました。
お試しとして、カートゲームです。
内容は、別途で「開発日記&備忘録」の方に掲載中です。(まだ未完全)
個人的には、3Dに関してはUnityの方が色々と出来るが、ビルドの軽快さや、ブラウザにガッチリ対応している部分だけ見ると、Cocosで充分行ける気がする。
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開発期間 : 2.5週間程度
ライブラリ : Cocos2d-js
ツール : CocosCreator3.8, VSCode
言語 : HTML5, CSS3, TypeScript
ブラウザゲーム「〇✕ゲーム」の開発
10/302026
自主開発
Reactを使って、ゲーム作れるんじゃないか?と思って、とりあえず簡単な〇✕ゲーム作ってみました。
ついでにSCSSを使ってレイアウトも作りました。
調べると、Reactのレンダリング速度は60FPSは簡単に出るとの事なので「じゃぁCocosとか見たいにゲームも作れるんじゃない?」と思ってのテスト開発です。
いざやったら、余裕でしたね。
ただ、、、やっぱりゲームはcanvasの方が自由度はあるかな?(cssのアニメだと細かい所まで手が届かない。。。)
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開発期間 : 3日程度
ライブラリ : React
ツール : VSCode
言語 : HTML5, SCSS, TypeScript
CocosCreator/TypeScript『アクションゲーム』の新規開発
10/292026
受託開発
内容としましては、「専門知識」の周知を目的にされた「アクションゲーム」になります。
画面上に現れる敵を、タップする事で倒していく事が出来ます。
制限時間内にどれだけ倒せるか?と同時に「知識の周知」を簡単に解る様に噛み砕いた内容になっております。
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開発期間 : 2週間程度
ライブラリ : Cocos2d-js
ツール : CocosCreator, VSCode
言語 : HTML5, CSS3, TypeScript
某クラウドツール(SaaS)の開発
9/302026
受託開発
某企業様の某クラウドツール(SaaS)開発のお仕事させて頂きました。
当方主軸としましてはフロント側開発がメインではありますが、本件ではバックエンド側(laravel)のお手伝いをさせて頂いております。
必要に応じてMigrationやModelの作成、ソースのレビュー等もしております。
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工数 : 継続受託
フレームワーク : laravel
ライブラリ : Nuxt.js, Vue.js
ツール : VScode, git, wsl
言語 : HTML5, CSS3, TypeScript, PHP, MySQL
某企業様のeラーニングコンテンツ開発
8/312026
受託開発
某企業様がクラウドで展開されているeラーニングコンテンツの開発を担当させて頂きました。
API連動、GA連携、外部動画の組み込み、UI/UXの調整など、フロント側メインの作業を担当させて頂いております。
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開発期間 : 継続受託
ライブラリ : Cocos2d-js
ツール : CocosCreator, VScode
言語 : HTML5, CSS3, TypeScript